Artifex logo
Banco de Imágenes Demos Dibujo Técnicas Illes Balears Historia del Arte Castellano Català English
Durero, Pintor y matemáticas
Artifex - © 2003-8
Ir a la sección

( Extractos de la web Museo del prado .(www.mcu.es/prado)


Alberto Durero, (1471-1528) , fué pintor, y grabador. Menos conocido es que era tambien aficionado a las matemáticas.
Hijo de un orfebre húngaro que se había establecido en Nüremberg, es la primera figura del Renacimiento en la Europa Nórdica. Viajó en dos ocasiones a Italia y supo asimilar allí las tendencias del nuevo estilo. Sin embargo no olvidó nunca la tradición gótica alemana de gran fuerza y de cuidado interés por el dibujo.

El pintor utilizaba la tecnica del cuadriculado, obtenido mediante la colocación de una retícula de hilos de hierro entre modelo y pintor. A su vez, este dibuja sobre otro cuadriculado. Con esta técnica básica, el pintor obtiene puntos de referencia para fijar con precision los trazos y proporciones basicas.

El sistema permite copiar, ampliar o reducir , es decir, escalar al tamaño que se desee.

Su cuadriculado lo aplicó tambien a los rostros, distinguiendo diferentes tipos de morfologías ( ancha, oval...)

El primer tipo es de cabeza alargada, correspondondiente al moderno tipo leptosomático. El segundo es de cráneo grande, correspondiente al tipo pícnico.

Más variantes: el primer tipo corresponde a forma oval de cara mientras que el segundo a una mandíbula prominente, lo que provoca que la parte inferior de la cabeza sea más ancha que la superior.

Hoy en dia el sistema sigue tan vigente como nunca: Aplicando un cuadriculado sobre modelo y bloque de piedra se marcan con seguridad los contornos basicos de una talla.

Estudios de luz y perspectiva. Durero fué un inquieto investigador que buscaba mejorar su técnica y conocimientos teóricos a partir de la experimentación, en el más puro espíritu de Leonardo. Durero construyó varios aparatos para estudiar la perspectiva.
Con la plomada colgada en un único punto en la pared, sigue la traza de las lineas rectas generadas desde los bordes del laúd. Ya que las líneas corresponden a los rayos de luz, dibuja sobre la malla metálica,marcando unos puntos que, al unirse, forman la en escorzo del laúd.

( Img:www.schillerinstitute.org/newspanish/InstitutoSchiller/Arte/DaVinciRevolCientif.html)

En 1525, tres años antes de morir, el genial pintor renacentista y gran enamorado de las Matemáticas, Alberto Durero publica una obra titulada Instrucción sobre la medida con regla y compás de figuras planas y sólidas. Es un precioso libro en el que pretende enseñar a los artistas, pintores y matemáticos de la época diversos métodos para trazar diversas figuras geométricas.

En esta obra Durero muestra cómo trazar con regla y compás algunas espirales y entre ellas una que pasará a la historia con su nombre: la Espiral de Durero.

No se trata de una espiral de Arquímedes ni de una espiral logarítmica pues ninguna de las dos puede construirse con regla y compás. Sin embargo se aproxima bastante a esta última. Es una de las espirales gnómicas basadas en el famoso número de oro, o mejor dicho, en los rectángulos áureos.

Los rectángulos áureos son aquellos cuyos lados están en proporción áurea, es decir, el cociente entre su lado mayor y su lado menor es precisamente el número de oro.

Son los únicos que tienen esta curiosa propiedad: si cortamos un cuadrado cuyo lado sea el lado corto del rectángulo obtenemos un rectángulo semejante al original, es decir tiene las mismas proporciones.

O expresado al revés, si a un rectángulo áureo le añadimos sobre su lado mayor, un cuadrado obtenemos otro rectángulo áureo. Una buena aproximación a esta sucesión de rectángulos áureos es la obtenida a través de los rectángulos cuyos lados son los términos de la sucesión de Fibonacci.

Una vez construida esta sucesión de rectángulos áureos encajados si unimos mediante un arco de circunferencia dos vértices opuestos de cada uno de los cuadrados obtenidos, utilizando como centro de la misma otro de los vértices del mismo cuadrado, obtenemos una curva muy similar a una espiral logarítmica, es la famosa Espiral de Durero.

Esta espiral es casi una espiral logarítmica de salto angular 90 grados y razón geométrica el número de oro. La única diferencia, inapreciable a pequeña escala es que los centros de esos arcos van saltando a su vez de un vértice a otro de los rectángulos.

Durero estaba más interesado en el desarrollo matemático de las figuras geométricas pero pensando en su aplicación práctica en el campo de las artes. Busca la creación de una biblioteca visual de patrones, como este ejemplo de espiral que luego puedan ser utilizados para construír una escalera de caracol, una voluta de capitel jónico o un báculo de obispo.

La figura es en en realidad un fractal.

Durero, Libro I, Fig 11.

Como muestra de esta biblioteca de soluciones técnicas, Durero nos propone crear un cuadrado 7 veces más grande que el original.

Para ello toma el lado CD de un cuadrado ABCD y lo extiende 8 veces horizontalmente. Con radio f, traza un semicírculo. Prolongando hacia arriba el lado AC hasta que toque el semicírculo obtenemos el lado del nuevo cuadrado. En efecto, si

cg2 = dc . ce = dc . 7dc = 7dc2

Img: //www2b.ac-lille.fr/apmep/les_conferences/Pieffer/Pieffer.htm)

Durero inventó asimismo una curiosa maquina para dibujar "círculos en círculos" , es decir, cicloides:
y analizó las posibilidades que proporcional entrelazar circulos en espirales, obteniendo resultados muy en la linea del diseño en 3D actual.

Ver la Liebre de Durero
Autorretrato de Durero a los 27 años
Autorretrato de Durero a los 32 años

Ver melancolía

 



Home Index Mapaweb ¿Quieres colaborar? Arriba
Consellería d'Innovació i Energía The European Comunity Fundació Illes Balears per a la Innovació Tecnológica Blau Rustic Ajuntament d'Alaró
Propiedad intelectual & Copyright © 2002.2003, Blau Rustic s.l.l.